Agora, vamos construir peças utilizando somente superfícies para gerar a geometria e, no final do processo transformar essas superfícies em sólidos.
No plano frontal, desenhar o seguinte esboço:
No plano superior, um novo esboço, conforme imagem abaixo:
Usaremos agora o comando Superfície Extrudada:
A primeira extrusão pode ser feita até o vértice (ponto final da linha de construção).
A Segunda extrusão, 60mm para cima com 5 graus de inclinação para dentro.
O resultado pode ser observado na imagem abaixo
Antes de transformarmos as superfície em sólidos, precisamos eliminar superfícies desnecessárias, tornando-as uma única superfície.
Para cortar, usaremos o comando Aparar Superfície:
Olhando a peça por baixo, selecionar o comando Aparar Superfície.
Existem duas formas de aparar, Padrão, que é similar a um "Trim normal", ou sejá uma superfície é o limite, e a outra, onde selecionada é cortada.
Todavia, usaremos Mútua, que permite selecionar as duas superfícies e cortá-las ao mesmo tempo, evitando assim a repetição de um comando.
Podemos Manter as seleções, ou Remover as seleções, que na imagem ao abaixo aparecem na cor roxa.
Confirmar o comando
Agora, colocar um raio de 4mm na aresta indicada abaixo.
Observar que, após o corte, as superfícies ficaram automaticamente unidas.
Haverá casos em que isto não ocorrerá, e teremos que usar então o comando Costurar Superfície para obter a união
Através do comando Espessar, podemos converter a superfície em sólido, colocando uma espessura para esta (2mm)
Na imagem abaixo, a superfície selecionada e o valor de 2mm. O sentido da espessura (dentro, fora, metade para cada lado) é de livre escolha
Na imagem abaixo, a peça pronta, como Sólido.
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