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sexta-feira, 31 de março de 2017

Autodesk Inventor: Structural Shape - Referência às mensagens de erro do Gerador de estruturas

Erros podem ocorrer ao inserir, alterar ou atualizar membros de estrutura. Também podem surgir problemas ao executar comandos como Chanfro ou Estender-Encurtar membro da estrutura. Ainda que a maioria dos erros gerem uma mensagem de erro lógico, os erros desconhecidos e pouco comuns podem produzir mensagens que indicam que o erro é desconhecido.

As mensagens de erro são exibidas formas diferentes:


• Se ocorrerem problemas, Autodesk Inventor exibe uma caixa de diálogo de mensagem. A caixa de diálogo explica onde o erro surgiu e porque ocorreu.
•  Um ícone junto a um nó do navegador indica que o elemento é inválido. Quando você passa o cursor sobre o nó do elemento inválido, uma dica de ferramentas explica o motivo da invalidez.

Você pode solucionar erros quando eles ocorrem em várias operações:

Inserir membro de estrutura

Mensagens de erro e a causa da falha:
Inserção de membros de estrutura falhou.


Um membro de estrutura não pode ser criado na geometria selecionada. Inserira membros de estrutura somente em arrestas ou pontos de sólidos, esboços ou pontos no contexto de uma montagem ou a partir de um modelo de esqueleto.

Um membro de estrutura não pode ser recriado. Um arquivo de modelo para {NORMA} {TIPO} não pode estar localizado na biblioteca do Gerador de estruturas.

Um erro ocorreu ao tentar criar uma geometria no Modelo de referência da estrutura.

Verifique se as permissões para o Modelo de referência de estrutura permitem leitura/escrita.

Não foi possível adicionar operação de varredura.


Varredura resultou em geometria de auto-interseção.

Dicas de ferramentas para elementos inválidos e causa do problema :
A operação de varredura/extrusão é inválida e necessita de reparo.


Não foi possível construir operação de varredura porque a orientação causa auto-interseção.

O Modelo de referência de estrutura não pode ser localizado.

O Modelo de referência foi substituído.

A operação de varredura/extrusão está ausente.


Exclua ou insira o membro de estrutura novamente.

A operação foi removida do membro de estrutura.

Falha na atualização.


A operação foi removida do membro de estrutura.

A operação de varredura/extrusão é inválida e necessita de reparo.

O arco causa auto-interseção.

O membro de estrutura contém uma referência a uma geometria não existente.


A peça do esqueleto foi removida da montagem superior.

Falta a face ou o plano de corte. É possível que tenha sido excluído.

A peça do esqueleto foi removida da montagem superior.

Falha na atualização.

Duas linhas de esboço na peça do esqueleto são colineares.

Faltam alguns membros de estrutura. É possível que tenham sido excluídos.

A caixa de diálogo Reconstruir foi exibida durante uma edição da montagem de estrutura e a opção Ignorar todos foi selecionada.

Alterar membro de estrutura

Mensagens de erro e a causa da falha:
Gerador de estruturas:erros ocorreram ao tentar alterar membros de estrutura.


Problemas ocorreram ao alterar membros de estrutura. Um alteração não pode ser completada. A causa da falha é desconhecida. Por favor, tente novamente.

Chanfro

Mensagens de erro e a causa da falha:
Chanfro: Problemas ocorreram ao tentar executar o Tratamento de extremidades a 45 graus.


Não foi possível produzir um corte em chanfro. Os Membros de estrutura aparentam estar paralelos ou colineares.

Falha na criação de um Tratamento de extremidades a 45 graus devido às orientações de geometria selecionadas.

Dicas de ferramentas para elementos inválidos e causa do problema:
Não foi possível atualizar o Chanfro.


Revise prévios tratamentos de extremidades e tratamentos de corte para identificar conflitos.
Recortar para membros de estrutura

Mensagens de erro e a causa da falha:
Não foi possível criar tratamentos de extremidades: Os membros de estrutura parecem ser paralelos ou colineares.


Falha na criação de tratamento de extremidades recortados devido às orientações de geometria selecionadas.

Dicas de ferramentas para elementos inválidos e causa do problema:
Falha na atualização.


Não foi possível localizar membros de estrutura de face para corte ao atualizar, porque duas linhas de esboço são colineares.

Não foi possível atualizar Aparar-Estrutura.


Revise prévios tratamentos de extremidades e tratamentos de corte para identificar conflitos.

Recortar para Face

Mensagens de erro e a causa da falha:
Não foi possível criar um Tratamento de extremidade: O recorte de face (plano) aparenta ser paralelo ao membro de estrutura.


Falha na criação de um tratamento de extremidades devido às orientações de geometria selecionadas.

Dicas de ferramentas para elementos inválidos e causa do problema:
Falha na atualização.


Não foi possível atualizar porque o recorte de face é paralelo ao membro de estrutura.

Entalhe

Mensagens de erro e a causa da falha:
Uma dependência cíclica ocorreu: ANSI...


Falha na criação de um tratamento de corte de entalhe. Por favor, revise prévios tratamentos de extremidades e tratamentos de corte e desative/ative para identificar conflitos.

Estender

Mensagens de erro e a causa da falha:
Não foi possível estender ou encurtar. Tratamento das extremidades existentes devem ser suprimidos ou removidos para continuar.


Falha em estender-encurtar membro de estrutura. Por favor, revise prévios tratamentos de extremidades e tratamentos de corte e desative/ative para identificar conflitos.

Promover/Baixar de nível

Mensagens de erro e a causa da falha:
Promover componentes do Gerador de estruturas: Problemas encontrados ao tentar executar este comando.


Falha ao promover os membros de estrutura. A causa da falha é desconhecida. Por favor, tente novamente.

Promover componentes do Gerador de estruturas: Problemas encontrados ao tentar executar este comando.

Falha ao promover componentes.

Falha ao promover/baixar de nível os membros de estrutura. Um dos membros de estrutura falhou. Por favor, selecione membros individuais e promova/baixe de nível até que o membro com problema seja encontrado. Interrogue o membro de estrutura com problema para determinar problemas.

Baixar de nível Promover componentes do Gerador de estruturas: Problemas encontrados ao tentar executar este comando.

Falha ao criar novos componentes de montagem.

O diretório não permite acesso para ler/escrever, ou há um conflito de nomes.

Atualização de posição inválida

Mensagens de erro e a causa da falha:
O Modelo de referência de estrutura não pode ser localizado.


É possível que o modelo de referência de estrutura tenha sido substituído por outro componente.

ANSI 1_4...;


O membro de estrutura contém uma referência a uma geometria não existente.

ANSI 3_2....


O membro de estrutura contém uma referência a uma geometria não existente.

Operação não pode ser construída.


A operação de varredura/extrusão em.... é inválida e precisa de reparo.

Atualização do tratamento de extremidades inválida.

Mensagens de erro e a causa da falha:
Tratamento de extremidades: 1 não pode ser atualizado.


Erros ocorreram durante as atualizações do tratamento das extremidades.

Faltam alguns membros de estrutura. É possível que tenham sido excluídos.


Para resolver o projeto da estrutura, os membros ausentes podem ser reconstruídos, removidos ou ignorados. Ignorar os membros pode fazer com que os tratamentos de corte se tornem não associados. Deseja continuar?

Outros

Nome de comando:

Problemas encontrados ao executar este comando.

Solidworks: DriveWorksXpress - Tipo de regra: Configuração

As regras de Configuração trocam a configuração do novo modelo por outra já definida.

Antes de criar regras de configuração, certifique-se de que a opção Sim, permita que eu crie uma regra para trocar configurações na guia Desenhos e configurações esteja marcada.






Exemplo de configuração: Alternar para uma configuração - Caixa de seleção

Para aplicar outra configuração quando uma caixa de seleção está marcada:

1. Crie um formulário com um campo chamado VerificaçãoEntrada.
2. Clique em  para abrir o painel Regras.
3. Em Editar, marque a caixa de seleção Configurações e clique em .
4. Em Nome, clique duas vezes na configuração  ou clique em Criar.
5. No Gerador de regras, selecione Lógica > IF( , , ) (se) e construa a condição que determina qual configuração deve ser usada quando a caixa de seleção de entrada é selecionada.

• No campo IF: IF(VerificaçãoEntrada = TRUE ,
• No campo Then, o nome da configuração, entre aspas, a ser usada quando a condição é verdadeira: "ConfigA"
Maiúsculas e minúsculas precisam ser idênticas no nome e na configuração.
• No campo Otherwise, digite o nome da configuração, entre aspas, a ser usada quando a condição é Falsa: "Valor Predeterminado"

A fórmula mostrada nas regras lista:


IF (VerificaçãoEntrada = TRUE , "ConfigA" , "Valor predeterminado" )

6. Clique em OK.


Exemplo de configuração: Alternar para uma configuração - Menu


Para aplicar uma configuração selecionada em um menu:

1. Crie um formulário com um controle de lista suspensa chamado SeleçãoMenu contendo seleções para configurações existentes.
2. Clique em  para abrir o painel Regras.
3. Em Editar, marque a caixa de seleção Configurações e clique em .
4. Em Nome, clique duas vezes na configuração  ou clique em Criar.
5. No Gerador de regras, selecione Entradas > SeleçãoMenu.
A fórmula mostrada nas regras lista:
SeleçãoMenu
6. Clique em OK.


Exemplo de configuração: Mudar configurações - Valor de entrada


Para mudar de configuração com base em um valor inserido:
1. Crie um formulário com um controle de lista suspensa chamado SeleçãoMaterial contendo uma lista dos materiais, como, por exemplo, Liga de aço fundido, usados na peça.
2. Clique em  para abrir o painel Regras.
3. Em Editar, marque a caixa de seleção Configurações e clique em .
4. Em Nome, clique duas vezes na configuração  ou clique em Criar.
5. Selecione Entradas > Selecionar material.

A fórmula mostrada nas regras lista:


SeleçãoMenu
É aplicada a configuração Liga de aço fundido (que precisa existir na peça ou montagem).


Exemplo de configuração: Mudar configurações - Valor de menu


Para trocar de configuração com base em um valor selecionado em um menu:

1. Crie um formulário com um controle de lista suspensa chamado SeleçãoMenu contendo uma lista das configurações existentes.
2. Clique em  para abrir o painel Regras.
3. Em Editar, marque a caixa de seleção Configurações e clique em .
4. Em Nome, clique duas vezes na configuração  ou clique em Criar.
5. No Gerador de regras, selecione Lógica > IF( , , ) (SE) e crie uma expressão:

• No campo IF, construa a condição que determina qual pode ser a primeira opção do menu (incluindo o valor do menu entre aspas).
• No campo Then, digite, entre aspas, o nome da configuração à qual se refere a opção acima.
Maiúsculas e minúsculas precisam ser idênticas no nome e na configuração.
• No campo Otherwise, digite, entre aspas, o nome da outra configuração.

A fórmula mostrada nas regras lista:

IF (SeleçãoMenu = "ValorMenu", "ValorConfigA", "ValorConfigB" )
Se houver mais do que duas seleções de menu, consulte Aninhar fórmulas em Usar funções e fórmulas.

AutoCAD: Layouts - Sobre modelos de layout

Ao criar um layout, pode-se optar por aplicar as informações de um modelo existente.
Um modelo de layout é simplesmente um layout importado de um arquivo DWG ou DWT. O programa tem modelos de amostra de layouts a serem usados quando um novo ambiente de layout é desenhado.

Ao criar um layout com base em um modelo, a configuração de página e os objetos de espaço do papel, que incluem todos os objetos viewport, são utilizados no novo layout. Não são importados objetos do espaço do modelo.

Os modelos de layouts são identificados com uma extensão de arquivo .dwt. Entretanto, um layout ou modelo de layout de qualquer desenho ou modelo de desenho, pode ser importado para dentro do desenho atual.

Salvar um modelo de layout


Qualquer desenho pode ser salvo como um modelo de desenho (arquivo DWT), incluindo todos os objetos e configurações de layout. Você pode salvar um layout para um novo arquivo DWT escolhendo a opção Save As como do comando LAYOUT. O arquivo de modelo é salvo no diretório de arquivos de modelos de desenho como definido na guia Arquivos, na caixa de diálogo Opções. O modelo de layout possui uma extensão .dwt ou .dwg, como um modelo de desenho ou um arquivo de desenho, mas contém poucas informações que não são importantes para o layout.

Quando se cria um novo modelo de layout, quaisquer itens nomeados utilizados no layout, como blocos, camadas e estilos de cota, são salvos com o modelo. Estes itens de tabela de definição são importados como parte das configurações de layout se este modelo for importado dentro de um novo layout. Convém utilizar a opção Salvar como do comando LAYOUT para criar um novo modelo de layout. Quando se utiliza a opção Salvar como, itens da tabela de definição não utilizados não são salvos com o arquivo; eles não são adicionados ao novo layout dentro do qual o modelo foi importado.

Se inserir um layout de um desenho ou modelo que não foi criado através da opção Salvar como do comando LAYOUT, itens de tabela de definição que são utilizados no desenho, mas não no layout, serão inseridos com o layout. Para eliminar itens desnecessários da tabela de definição, utilize o comando ELIMINAR.

quinta-feira, 30 de março de 2017

Autodesk Inventor: Structural Shape - Caixa de diálogo Informações dos membros de estrutura

 Fornece informações da seção membros de estrutura, incluindo propriedades físicas e de engenharia, posição de inserção e orientação no modelo.

Acesso:

Na faixa de opções, clique na guia Projeto. Clique na seta para baixo do painel Estrutura e selecione Informações dos membros de estrutura ;

Selecione

Seleciona um membro de estrutura para exibir suas propriedades, posição de inserção e orientação.

Solidworks: DriveWorksXpress - Tipo de regra: Nome do arquivo

As regras Nome de arquivo definem a convenção de nomeação para as novas versões do modelo.


Exemplo de nome de arquivo: Anexar um valor


Para anexar um valor ao nome do arquivo principal:

1. Crie um formulário com um campo de entrada de dados chamado CriadoPor.
2. Clique em para abrir o painel Regras.
3. Em Editar, marque a caixa de seleção de Nomes de arquivo e clique em .
4. Em Nome, clique duas vezes no nome do arquivo .
5. Selecione Entradas > CriadoPor.

A fórmula mostrada nas regras lista:

CriadoPor


Exemplo de nome de arquivo: Renomear o arquivo principal com base na entrada de valores
Para renomear o arquivo principal com base em um valor inserido:


1. Crie um formulário com um campo de entrada de dados chamado ValorEntradaparaNome.
2. Clique em para abrir o painel Regras.
3. Em Editar, marque a caixa de seleção de Nomes de arquivo e clique em .
4. Em Nome, clique duas vezes no nome do arquivo .
5. Na janela da regra, digite "*" &.
6. Selecione Entradas > ValorEntradaparaNome.

A fórmula mostrada nas regras lista:

"*" & ValorEntradaparaNome

Se renomear o arquivo principal com base em dois valores de entrada, crie dois campos de entrada de dados e ajuste a fórmula na regra:

"*" & ValorEntradaparaNome1 & " e " & ValorEntradaparaNome2


Exemplo de nome de arquivo: Anexar um valor para arquivos necessários


Para anexar um valor ao nome do arquivo principal se o arquivo for necessário:

1. Selecione o modelo para o qual você quer criar a regra.
2. Clique em para abrir o painel Regras.
3. Em Editar, marque a caixa de seleção de Nomes de arquivo e clique em .
4. Em Nome, clique duas vezes no nome do arquivo .
5. Selecione Lógica > IF( , , ) (SE).

• No campo IF, construa a condição que determina quando o arquivo é obrigatório.
• No campo Then, selecione o valor de entrada usado para o nome do arquivo.
• No campo Otherwise, digite a ação necessária quando o arquivo não é obrigatório (Suprimir, Ocultar ou Excluir).

A fórmula mostrada nas regras lista:

IF ( Condition = FileRequired , ValorEntradaparaNome , "Suppress")

AutoCAD: Layouts - Sobre viewports de layout

É possível criar uma única viewport de layout que ajuste todo o layout ou criar várias viewports de layout no layout. Depois que forem criadas, altere o tamanho e as propriedades das viewports, além de definir a escala e movê-las, se necessário.

Com CVISTA há várias opções para criar uma ou mais viewports de layout. Também é possível usar COPIAR para criar várias viewports de layout.

Nota:
É importante que a viewport de layout seja criada em sua própria camada. Quando o seu desenho estiver pronto para saída, você poderá desativar a camada e obter o layout de saída sem os limites das viewports de layout.



quarta-feira, 29 de março de 2017

OpenDCL Studio: Events



DragnDropFromControl


This event is triggered when the user completes a drag and drop operation from another OpenDCL control by dropping onto this control. The ProjectName, FormName, and ControlName arguments identify the control from which the drag operation was initiated. The DropPoint argument is a 2DPoint in most cases, with the following exceptions.

(Esse evento é acionado quando o usuário conclui uma operação de arrastar e soltar de outro controle OpenDCL soltando esse controle. Os argumentos ProjectName, FormName e ControlName identificam o controle a partir do qual a operação de arrastar foi iniciada. O argumento DropPoint é um 2DPoint na maioria dos casos, com as seguintes)

DragnDropFromOther


This event is triggered when the user completes a drag and drop operation from another window by dropping onto this control. The DropPoint argument is a 2DPoint in most cases, with several exceptions.

(Esse evento é acionado quando o usuário conclui uma operação de arrastar e soltar de outra janela soltando esse controle. O argumento DropPoint é um 2DPoint na maioria dos casos, com várias exceções.)

DragOverFromControl


This event is triggered as the user passes the cursor over the control during a drag and drop operation from another OpenDCL control (or from this control). The return value from this function is used to determine which type of action will occur if the drop is made at the current point. The ProjectName, FormName, and ControlName arguments identify the control from which the drag operation was initiated. The DropPoint argument is a 2DPoint in most cases, with the following exceptions.

(Esse evento é acionado quando o usuário passa o cursor sobre o controle durante uma operação de arrastar e soltar de outro controle OpenDCL (ou deste controle). O valor de retorno dessa função é usado para determinar qual tipo de ação ocorrerá se a queda for feita no ponto atual. Os argumentos ProjectName, FormName e ControlName identificam o controle a partir do qual a operação de arrastar foi iniciada. O argumento DropPoint é um 2DPoint na maioria dos casos, com as seguintes exceções.)

EditChanged


This event is triggered when the text in the edit control has changed. NewValue is the new text in the control.

(Este evento é acionado quando o texto no controle de edição foi alterado. NewValue é o novo texto no controle.)

KeyDown


This event is triggered when the user presses a key. Character is the key, RepeatCount is the number of times the key is repeated when it is held down. Flags specifies additional information about the keyboard state.

(Este evento é acionado quando o usuário pressiona uma tecla. O caractere é a chave, RepeatCount é o número de vezes que a tecla é repetida quando é mantida pressionada. Flags especifica informações adicionais sobre o estado do teclado.)

KeyUp


This event is triggered when the user releases a key. Character is the key, RepeatCount is the number of times the key was repeated while it was held down. Flags specifies additional information about the keyboard state.

(Este evento é acionado quando o usuário libera uma chave. O caractere é a chave, RepeatCount é o número de vezes que a chave foi repetida enquanto ela foi mantida pressionada. Flags especifica informações adicionais sobre o estado do teclado.)

KillFocus


This event is triggered when the control loses the input focus.

(Este evento é acionado quando o controle perde o foco de entrada.)

MaxText


This event is triggered when the text size limit has been reached, and the text is being truncated.

(Esse evento é acionado quando o limite de tamanho do texto foi atingido eo texto está sendo truncado.)

MouseMove


This event is triggered when the mouse moves over the control. The event handler for this event should return quickly, as the event is called many times while the mouse is moving. Flags describes the state of the [Shift] and [Ctrl] keys, and the mouse buttons. X and Y specify the control client coordinates where the event occurred.

(Este evento é acionado quando o mouse se move sobre o controle. O manipulador de eventos para esse evento deve retornar rapidamente, como o evento é chamado muitas vezes enquanto o mouse está em movimento. Flags descreve o estado das teclas [Shift] e [Ctrl] e os botões do mouse. X e Y especificam as coordenadas do cliente de controle onde o evento ocorreu.)

ReturnPressed


This event is triggered when the user presses the [Enter] key while the control has the input focus.

(Este evento é acionado quando o usuário pressiona a tecla [Enter] enquanto o controle tem o foco de entrada.)


SetFocus


This event is triggered when the control receives the input focus.

(Este evento é acionado quando o controle recebe o foco de entrada.)


Update


This event is triggered when the text in the edit control is about to change. NewValue is the new text.

(Esse evento é acionado quando o texto no controle de edição está prestes a ser alterado. NewValue é o novo texto.)


DblClicked


This event is triggered when the user double-clicks the left mouse button on the control.

(Este evento é acionado quando o usuário clica duas vezes o botão esquerdo do mouse no controle.)


SelChanged


This event is triggered after the current selection has changed. For a single selection list, ItemIndexOrCount is the index of the newly selected item, and Value is the item text. For a multiple selection list, ItemIndexOrCount is the number of selected items, and Value is an empty string. Note that OnSelChanged is triggered only when the selection is changed by user interaction; it is not called when the selection is changed programmatically.

(Este evento é acionado após a seleção atual ter sido alterada. Para uma única lista de seleção, ItemIndexOrCount é o índice do item recém-selecionado e Value é o texto do item. Para uma lista de seleção múltipla, ItemIndexOrCount é o número de itens selecionados e Value é uma seqüência de caracteres vazia. Observe que OnSelChanged é acionado somente quando a seleção é alterada pela interação do usuário; Ele não é chamado quando a seleção é alterada programaticamente.)

Autodesk Inventor: Structural Shape - Caixa de diálogo Alterar

Edita as propriedades de membros de estrutura e controla a posição dos membros de estrutura em relação ao modelo.

Acesso

Faixa de opções: guia Projeto  painel Estrutura  Alterar .

Seleção de membros de estrutura

Especifica as propriedades dos membros de estrutura em uma estrutura de máquina.

Padrão

Especifica uma norma para os membros de estrutura. Para desativar a edição da Norma, desmarque a caixa de seleção. Ao editar a norma, você cria um membro de estrutura na montagem, e uma caixa de diálogo de denominação de arquivo é exibida.

Alguns tratamentos de extremidades podem ser perdidos quando você altera a norma. Nesse caso, uma aviso é exibido antes da operação ser completa.

Família

Especifica uma família para os membros de estrutura selecionados. Você pode procurar por uma família no Centro de conteúdo e selecionar um perfil. Para desativar a edição da Família, desmarque a caixa de seleção. Ao editar a família, você cria um membro de estrutura na montagem, e uma caixa de diálogo de denominação de arquivo é exibida.

Alguns tratamentos de extremidades podem ser perdidos quando você altera a família. Nesse caso, uma aviso é exibido antes da operação ser completa.

Tamanho

Especifica um tamanho para os membros de estrutura selecionados. Selecione um tamanho. O membro de estrutura anterior é salvo no disco e um novo membro de estrutura é criado na montagem. Uma caixa de diálogo de denominação de arquivo é exibida para o novo membro de estrutura. Se um nome do arquivo novo não é especificado, o membro de estrutura na montagem não é criado. Uma caixa de diálogo de advertência é exibida.

Se somente o valor do tamanho é alterado, todos os tratamentos de corte e outras operações que tenham sido definidas são mantidas.

Para desativar a alteração de tamanho, desmarque a caixa de seleção.

Material

Especifica um material para os membros de estrutura selecionados. Para desativar a alteração de Material, desmarque a caixa de seleção.

Aparência


Especifica um estilo para os membros da estrutura na janela do desenho. Para desativar a alteração de estilo, desmarque a caixa de seleção.

Orientação controla como o membro de estrutura é alinhado com o modelo.

Botões de seleção ajustam a posição de um membro de estrutura no modelo. Quando você marca um botão de seleção, a nova orientação torna-se a origem para o deslocamento vertical, deslocamento horizontal, espelhamento e rotação. O modelo associado na janela de desenho é atualizado de acordo.

Deslocamento vertical

Especifica uma distância vertical entre os membros de estrutura e o modelo. Posiciona em zero o membro de estrutura de modo que tenha contato com a aresta do modelo.

Deslocamento horizontal

Especifica uma distância horizontal entre o membro de estrutura e o modelo. Posiciona em zero o membro de estrutura de modo que tenha contato com a aresta do modelo.

Ângulo

Especifica um ângulo de rotação para orientar o membro de estrutura em relação ao modelo.

Alinhar

Marque a caixa de seleção para alinhar um quadro especificando a geometria (uma face plana, uma aresta linear, um eixo de trabalho, plano de trabalho ou uma linha de esboço).

Ponto personalizado

Disponível se um ponto de inserção alternativo foi definido durante a criação. Em Alterar, o controle selecionado é o utilizado durante a inserção. Você pode alterar a seleção para qualquer ponto de inserção.

Alterar orientação

Ativa/desativa as configurações da área Orientação da caixa de diálogo.

Selecionar

Seleciona o membro de estrutura a ser alterado.

Seleção múltipla

Seleciona múltiplos membros de estrutura a serem alterados.

O primeiro membro de estrutura selecionado define o padrão da norma, tipo, tamanho, estilo de material, estilo de cores e orientação. As seleções subsequentes dos membros de estrutura são alteradas para utilizar esse padrão de configuração. Para evitar alterações as configurações padrão em seleções subsequentes, desmarque as caixas de seleção localizadas junto à família, estilo de material, estilo de cores ou Orientação.

Solicitar nome do arquivo

Está disponível quando Tamanho, Tipo ou Padrão estão selecionados para alteração, criando dessa maneira um membro.

Obter número de peça de membro de estrutura no Centro de conteúdo .

Quando selecionado, atualiza o número da peça do membro de estrutura a sincronizar com o Centro de conteúdo. Selecionado por padrão. Quando desativado, o número da peça não é atualizado, e é possível especificar um número de peça personalizado.

AutoCAD: Layouts - Sobre viewports de espaço de modelo

No espaço de modelo, você pode dividir a área de desenho em uma ou mais áreas retangulares, conhecidas como viewports de espaço de modelo.

As Viewports são áreas que exibem diferentes vistas do seu modelo. Em desenhos grandes ou complexos, exibir diferentes vistas reduz o tempo necessário para fazer zoom ou pan em uma vista simples. Os erros que você pode não notar em uma vista podem estar visíveis em outra.

As ilustrações abaixo mostram várias configurações de viewports de espaço de modelo. Você pode salvar e restaurar as configurações de viewport por nome com o comando VPORTS.



Ao exibir várias viewports, a que estiver realçada com um retângulo azul é chamada de viewport atual.

• Comandos que controlam a vista, como o pan e o zoom, se aplicam somente à viewport atual.
• Comandos que criam ou modificam um objeto são iniciados na viewport atual, mas os resultados são aplicados ao modelo e podem ser visíveis em outras viewports.
• Você pode iniciar um comando em uma viewport e terminar em outra viewport.
• Você pode tornar uma viewport a atual ao clicar nela.

Nota: Viewports do espaço do modelo não devem ser confundidas com viewports de layout, que estão disponíveis somente no espaço do papel e são usadas para organizar as vistas do desenho em uma folha.

Sobre viewports do espaço do modelo


É possível modificar o tamanho, a forma e o número de viewports do espaço do modelo em uma configuração de viewport:

• Escolha entre diversas configurações de viewport clicando no controle [+] ou [-] no canto superior esquerdo de uma viewport.
• Arraste os limites de viewports para ajustar seu tamanho.
• Pressione CTRL enquanto arrasta os contornos da viewport para exibir a barra divisora verde e criar novas viewports. Como alternativa, é possível arrastar os controles divisores mais externos.
• Arraste um limite de viewport para outro limite para remover uma viewport.



Após criar uma nova viewport, você pode maximizar e centralizar a vista clicando duas vezes no botão de rolagem do mouse para executar uma extensão do zoom.

SolidWorks: DriveWorksXpress - Uso do Gerador de Regras

Você pode digitar regras diretamente na janela de regras ou inserir textos e símbolos a partir das guias do Gerador de Regras.


Guias de atalho


Selecione os valores nestas guias para inseri-los na janela da regra.











Entradas
Campos da fórmula, por exemplo, DesenhadoPor.
Recente
Itens de texto criados como atalhos.
Para adicionar novos valores à lista, selecione Alterar texto rápido na guia Recente e insira o texto ou uma expressão, como excluir | suprimir.
Matemática
Operadores: + - / * & ( ).
Lógica
Operadores: < > = <> <= =>; Not (), Or (), And(), IF ( , , ).
Os operadores lógicos precisam sempre estar em inglês.
Use estes controles:
A- A+
Altera o tamanho da fonte na janela de regras.
Limpar regra
Apaga o conteúdo da janela de regras.

Palavras-chave traduzidas


Você pode usar estas palavras-chave em inglês ou suas versões traduzidas para criar regras válidas nos sistemas localizados:

Excluir
<translated_keyword>

Ocultar
<translated_keyword>

Exibir
<translated_keyword>

Suprimir
<translated_keyword>

Cancelar supressão
<translated_keyword>

S
<translated_keyword>
O mesmo que Suprimir
U
<translated_keyword>
O mesmo que Cancelar supressão

As palavras-chave de idioma True (Verdadeiro) e False (Falso) devem ser inseridas em inglês. Se os termos estiverem entre aspas, são palavras-chave do DriveWorks e podem ser traduzidas:

Falso
"<translated_keyword>"
O mesmo que Suprimir
Verdadeiro
"<translated_keyword>"
O mesmo que Cancelar supressão

Essas duas declarações são ambas válidas:
=IF(CheckBox=True, "< versão traduzida de Suprimir >", " versão traduzida de Suprimir ")
=IF(CheckBox=True, "< versão traduzida de Falso >", " versão traduzida de Verdadeiro ")

terça-feira, 28 de março de 2017

AutoCAD: Layouts - Sobre configurações de página nomeada

Usar configurações de página nomeada se desejar plotar o mesmo layout de diversas formas ou especificar as mesmas opções de saída para diversos layouts.

Antes de plotar um desenho, você deve especificar as configurações que determinam a aparência e o formato de saída. Para economizar tempo, é possível armazenar essas configurações com o desenho como uma configuração de página nomeada.

Por exemplo, ao acessar um layout pela primeira vez, uma única viewport de layout é exibida e uma linha tracejada indica a área imprimível do papel para a configuração atual do tamanho do papel e da impressora ou plotadora.



Além disso, a configuração de página também inclui muitas outras configurações e opções, como:

• A orientação da plotagem, retrato ou paisagem
• A escala de plotagem
• Se as espessuras de linha devem ser plotadas
• O estilo de sombreamento

Por padrão, na primeira vez que você acessa um layout, ele se torna inicializado e uma configuração de página padrão lhe é atribuída. Às configurações de página padrão são atribuídos nomes como * modelo*, *Layout1*, *layout2*, e assim por diante.

Autodesk Inventor: Structural Shape - Caixa de diálogo Membros ausentes do gerador de estruturas

Fornece opções para solucionar o erro quando um membro de estrutura está ausente.

Acesso

No Gerador da estrutura, abra ou ative uma montagem com uma montagem de estrutura na qual um membro de estrutura está ausente.

Reconstruir tudo

Reconstrói os membros de estrutura ausentes e seus tratamentos de extremidades, e inicializa a caixa de diálogo de denominação de arquivo. Na caixa de diálogo, você pode inserir um nome ou aceitar o nome padrão para o novo membro de estrutura. O erro é solucionado.

Nota: Se o plano de corte não é localizado, alguns recortes à estrutura não poderão ser recriados. Em vez disso, eles são marcados como inválidos. Você pode recriá-los ou excluí-los mais tarde.

Remover tudo

Remove todos os dados do membro de estrutura ausente. Está ação inclui os tratamento das extremidades próprias e os tratamento das extremidades que dependem dele, como recortes à estrutura e entalhes. O erro é solucionado.

Ignorar tudo


Remove todos os dados dos membro de estrutura ausentes do modelo de referência da estrutura.
Mantém alguns tratamentos de extremidades e os marca como inválidos. Por exemplo, um chanfro entre dois membros de estrutura, no qual um está ausente, é mantido e marcado como inválido.
Remove os tratamentos de extremidades nos quais todos os participantes estão ausentes. Por exemplo, se um chanfro entre dois membros de estrutura que faltam é excluído, os tratamento das extremidades são

SolidWorks: DriveWorksXpress - Habilitar a troca de configurações

Para permitir regras que aplicam outras configurações:

1. Selecione Ferramentas > DriveWorksXpress .

2. Selecione Adicionar/Editar modelos e clique em Avançar.

3. Selecione na lista de Modelos que já estão no DriveWorksXpress e clique em Avançar duas vezes.

4. Selecione a guia Desenhos e configurações .

5. Selecione Sim, permita que eu crie uma regra para trocar configurações.




segunda-feira, 27 de março de 2017

Como usar o recado do WhatsApp para iPhone


O WhatsApp para iPhone (iOS) foi atualizado recentemente e trouxe como principal novidade a função "Recado". O recurso nada mais é do que a antiga mensagem de status, que foi substituída pelas histórias em foto e vídeo que somem em 24 horas. A atualização já está disponível para usuários de Android há alguns dias. Segundo o comunicado oficial da empresa, a mudança levou em consideração o pedido dos usuários que sentiram falta de definir uma frase ou emoji para acompanhar o nome e foto de perfil.

Assim como na velha mensagem de status, o usuário pode escolher um texto pré-definido ou escrever um conteúdo personalizado, com emojis e símbolos. Veja, no tutorial a seguir, o passo a passo de como configurar o recado do WhatsApp.
Passo 1. Abra o WhatsApp e toque em “Ajustes”, no canto inferior direito da tela. Nas configurações do aplicativo, clique em “Perfil”. Em seguida, toque em sobre a sua mensagem de status atual, logo abaixo de “Recado”.

Passo 2. Por fim, selecione um novo status na lista. Se preferir, toque novamente sobre o seu status atual para criar uma mensagem personalizada. Digite o texto e toque em “Salvar”.



Como ver o recado dos amigos

Caso queira ver a mensagem de recado dos seus amigos, basta abrir o chat e tocar sobre o nome da pessoa, na parte superior da tela. O recado aparece logo abaixo do número do contato.